沙漠王国的女王,沉稳冷静,高贵而神秘。作为沙漠王国的统治者,在处理国政上相当用心;却因各种降临在王国中的天灾人祸,而不得民众爱戴。面对人民的责难、王国内部激化的冲突,逐渐感到力不从心。
虽然肩负沉重的压力,内心感到挫折,但鲜少表露出脆弱的一面。只会在将军雷萨的面前卸下心防,对其抱持着复杂难以言喻的情感。
◆18岁(雨月五日)
◆162cm
◆CV:吉田圣子
P1 增援号令
身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1),获得1个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其1回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 遥远恩泽
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的50%,冷却时间为7。
S1 沙国壁垒
照耀砂影的光芒,赋予首位角色3回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 威慑庇民
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:2),
若黛安娜在攻击姿态,则改为赋予指定敌方角色2回合2层易伤,并解除攻击姿态。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 瞬影捍卫
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:3)并赋予其2层盾转,
若黛安娜在攻击姿态,穿透攻击敌方全体角色($ATK:2),使其冷却时间+1,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
沙漠王国的女王,沉稳冷静,高贵而神秘。作为沙漠王国的统治者,在处理国政上相当用心;却因各种降临在王国中的天灾人祸,而不得民众爱戴。面对人民的责难、王国内部激化的冲突,逐渐感到力不从心。
虽然肩负沉重的压力,内心感到挫折,但鲜少表露出脆弱的一面。只会在将军雷萨的面前卸下心防,对其抱持着复杂难以言喻的情感。
◆19岁(雨月五日)
◆162cm
◆CV:吉田圣子
P1 增援号令
身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1),获得1个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其1回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 遥远恩泽
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的50%,冷却时间为6。
S1 沙国壁垒
照耀砂影的光芒,赋予首位角色3回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 威慑庇民
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其3回合减伤,
若黛安娜在攻击姿态,则改为赋予指定敌方角色2回合2层易伤,使其冷却时间+1,并解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 瞬影捍卫
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:3)并赋予其2层盾转,
若黛安娜在攻击姿态,穿透攻击敌方全体角色($ATK:2),使其冷却时间+1,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
沙漠王国的女王,沉稳冷静,高贵而神秘。作为沙漠王国的统治者,在处理国政上相当用心;却因各种降临在王国中的天灾人祸,而不得民众爱戴。面对人民的责难、王国内部激化的冲突,逐渐感到力不从心。
虽然肩负沉重的压力,内心感到挫折,但鲜少表露出脆弱的一面。只会在将军雷萨的面前卸下心防,对其抱持着复杂难以言喻的情感。
压抑内心的不安与对自我的质疑,坐上女王之位的黛安娜,将为沙漠王国翻开新的篇章。
◆24岁(雨月五日)
◆162cm
◆CV:吉田圣子
P1 增援号令
身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1),获得1个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其2回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 遥远恩泽
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的50%,冷却时间为5。
S1 沙国壁垒
照耀砂影的光芒,赋予首位角色3回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 威慑庇民
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其3回合减伤,
若黛安娜在攻击姿态,则改为赋予指定敌方角色2回合2层易伤,使其冷却时间+1,并解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 天赋王权
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:4)并赋予其2层盾转,
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击敌方全体角色($ATK:2.5),使其冷却时间+2,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
P1 增援号令
第1个玩家的回合开始时,黛安娜施展一魂技能,身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1.4),获得2个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其2回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 遥远恩泽
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的50%,冷却时间为5。
S1 沙国壁垒
照耀砂影的光芒,赋予首位角色3回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 威慑庇民
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其4回合的减伤与嘲讽。
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击指定敌方角色($ATK:3)并赋予6回合2层易伤,使其冷却时间+1,解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 天赋王权
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:4)并赋予其2层盾转,
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击敌方全体角色($ATK:2.5),使其冷却时间+2,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
P1 增援号令
第1个玩家的回合开始时,黛安娜施展一魂技能,身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1.4),获得2个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其2回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 遥远恩泽
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的80%,冷却时间为3。
S1 沙国壁垒
照耀砂影的光芒,赋予首位角色5回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 威慑庇民
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其4回合的减伤与嘲讽。
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击指定敌方角色($ATK:3)并赋予6回合2层易伤,使其冷却时间+1,解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 天赋王权
照耀砂影的光芒,叠盾我方指定角色(护盾:4)及其余我方角色(护盾:1)并赋予指定角色2回合2层盾转,进入攻击姿态。
若黛安娜在攻击姿态,穿透攻击敌方全体角色($ATK:3),使其冷却时间+2,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
沙漠王国的女王,沉稳冷静,高贵而神秘。作为沙漠王国的统治者,在处理国政上相当用心;却因各种降临在王国中的天灾人祸,而不得民众爱戴。面对人民的责难、王国内部激化的冲突,逐渐感到力不从心。
虽然肩负沉重的压力,内心感到挫折,但鲜少表露出脆弱的一面。只会在将军雷萨的面前卸下心防,对其抱持着复杂难以言喻的情感。
压抑内心的不安与对自我的质疑,坐上女王之位的黛安娜,将为沙漠王国翻开新的篇章。
◆24岁(雨月五日)
◆162cm
◆CV:吉田圣子
P1 乘胜王命
我方角色击杀任意目标后,本角色施展二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,此效果最多触发2次二魂技能。
A1 王恩授勋
黛安娜助阵,每场战斗的第1个玩家回合开始时,移除4个我方末位角色的魂芯,并触发我方末位角色的二魂技能。
S1 雪光眷佑
庇护寒夜的辉煌,
治愈我方全体($HEAL:0.4)并赋予自身领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S2 威摄寒兵
庇护寒夜的辉煌,
穿透攻击敌方末位($ATK:2),若击杀目标,则额外触发自身的一魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,此效果最多触发2次一魂技能。
S3 霜王权威
庇护寒夜的辉煌,
叠盾我方全体(护盾:1.3)并赋予我方全体2回合战意,触发指定角色的二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,不重复触发二魂技能。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
P1 乘胜王命
我方角色击杀任意目标后,本角色施展二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,此效果最多触发2次二魂技能。
A1 王恩授勋
黛安娜助阵,每场战斗的第1个玩家回合开始时,移除4个我方末位角色的魂芯,并触发我方末位角色的二魂技能。
S1 雪光眷佑
庇护寒夜的辉煌,
治愈我方全体($HEAL:0.6)并赋予自身3回合领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S2 威摄寒兵
庇护寒夜的辉煌,
穿透攻击敌方末位($ATK:2.2)并赋予2回合易伤与2回合中毒,若击杀目标,则额外触发自身的一魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,此效果最多触发2次一魂技能。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
S3 霜王权威
庇护寒夜的辉煌,
叠盾我方全体(护盾:1.3)并赋予我方全体2回合战意,触发指定角色的二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,不重复触发二魂技能。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
P1 乘胜王命
我方角色击杀任意目标后,本角色施展二魂技能,我方回合开始时,若我方全体皆有战意与领袖,本角色施展一魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,此效果最多触发2次二魂技能。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,最高3层,施展技能后增加1层。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 王恩授勋
黛安娜助阵,每场战斗的第1个玩家回合开始时,移除4个我方末位角色的魂芯,并触发我方末位角色的二魂技能。
我方同时拥有战意与领袖的角色攻击时,技能系数提升10%。
我方角色攻击有3层中毒的目标时,触发该角色一魂技能。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每名我方角色最多触发一次。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,最高3层,施展技能后增加1层。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
S1 雪光眷佑
庇护寒夜的辉煌,
治愈我方全体($HEAL:0.6)并赋予自身3回合领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S2 威摄寒兵
庇护寒夜的辉煌,
穿透攻击敌方末位($ATK:2.2)并赋予2回合易伤与2回合中毒,若击杀目标,则额外触发自身的一魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,此效果最多触发2次一魂技能。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
S3 霜王权威
庇护寒夜的辉煌,
叠盾我方全体(护盾:1.6)并赋予我方全体3回合战意和3回合减伤,触发指定角色的二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,不重复触发二魂技能。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
沙漠王国的女王,沉稳冷静,高贵而神秘。作为沙漠王国的统治者,在处理国政上相当用心;却因各种降临在王国中的天灾人祸,而不得民众爱戴。面对人民的责难、王国内部激化的冲突,逐渐感到力不从心。
虽然肩负沉重的压力,内心感到挫折,但鲜少表露出脆弱的一面。只会在将军雷萨的面前卸下心防,对其抱持着复杂难以言喻的情感。
压抑内心的不安与对自我的质疑,坐上女王之位的黛安娜,将为沙漠王国翻开新的篇章。
◆24岁(雨月五日)
◆162cm
◆CV:吉田圣子
P1 遣召
身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1),获得1个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其2回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 授勋
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的50%,冷却时间为5。
S1 月咏
揭开蒙尘的乐章,赋予首位角色3回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 安魂呼召
揭开蒙尘的乐章,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其3回合减伤,
若黛安娜在攻击姿态,则改为赋予指定敌方角色2回合2层易伤,使其冷却时间+1,并解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 凯旋谕令
揭开蒙尘的乐章,叠盾我方指定角色(护盾:4)并赋予其2层盾转,
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击敌方全体角色($ATK:2.5),使其冷却时间+2,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
P1 遣召
第1个玩家的回合开始时,黛安娜施展一魂技能,身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1.4),获得2个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其2回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 授勋
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的50%,冷却时间为5。
S1 月咏
揭开蒙尘的乐章,赋予首位角色3回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 安魂呼召
揭开蒙尘的乐章,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其4回合的减伤与嘲讽。
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击指定敌方角色($ATK:3)并赋予6回合2层易伤,使其冷却时间+1,解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 凯旋谕令
揭开蒙尘的乐章,叠盾我方指定角色(护盾:4)并赋予其2层盾转,
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击敌方全体角色($ATK:2.5),使其冷却时间+2,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
P1 遣召
第1个玩家的回合开始时,黛安娜施展一魂技能,身上有援护的角色受到敌方攻击时,穿透攻击该敌方角色($ATK:1.4),获得2个白色魂芯。若黛安娜在攻击姿态,则额外赋予其2回合中毒。敌方角色死亡时,进入攻击姿态。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 授勋
呼唤黛安娜,治愈我方指定角色,治愈量等于该角色护盾值的80%,冷却时间为3。
S1 月咏
揭开蒙尘的乐章,赋予首位角色5回合援护。
【援护】:有援护的友方角色受到攻击时,黛安娜对该敌方角色进行攻击。
S2 安魂呼召
揭开蒙尘的乐章,叠盾我方指定角色(护盾:2)并赋予其4回合的减伤与嘲讽。
若黛安娜在攻击姿态,则穿透攻击指定敌方角色($ATK:3)并赋予6回合2层易伤,使其冷却时间+1,解除攻击姿态。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 凯旋谕令
揭开蒙尘的乐章,叠盾我方指定角色(护盾:4)及其余我方角色(护盾:1)并赋予指定角色2回合2层盾转,进入攻击姿态。
若黛安娜在攻击姿态,穿透攻击敌方全体角色($ATK:3),使其冷却时间+2,并解除攻击姿态。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。