夏洛克SP

夏洛克SP

ID: r0205

技能
语音
r0205s5 可强化 ×2

从古董摊杀价收购来的上古卷轴中,夏洛克发现上头记载了罕见的神奇生物!为了成功接近怕生的他们、诱捕并高价出售,夏洛克用手边的机械素材,照着卷轴中的图画敲敲打打了一整夜,终于打造出与神奇生物极为相似的外型机体,准备前往混入神秘的王国之中…… 脑内作着发财美梦的夏洛克,将用他那崭新又强悍的型态,在未知的国度掀起风暴…… ◆出厂年份未知(海月六日) ◆190cm ◆CV:浅利辽太

P1 自毁计时
战斗开始时,获得自毁计时;本角色无法获得延命状态,并在死亡4回合后将自动复活。 我方回合开始时,移除2个黑色魂芯;同伴施展一/二/三魂技能时,本角色施展一/二/三魂技能。 【触发限制】 【自毁计时】:我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体($ATK:4)并立即死亡。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【触发限制】:下次自身回合开始前,相同魂芯数的技能不会重复触发。
A1 待机增幅
夏洛克助阵,若我方角色施展的技能非玩家消除的一/二/三/四/六魂技能,技能效果提升40%
S1 爆弹扔掷
捕捉计画开始,攻击敌方随机角色($ATK:0.5)。
S2 链锯冲锋
捕捉计画开始,攻击敌方随机角色2次($ATK:0.7)($ATK:0.7)并赋予自身2回合强化。 【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 大规模轰炸
捕捉计画开始,攻击敌方全体($ATK:1.6)。
P1 自毁计时
战斗开始时,获得自毁计时;本角色无法获得延命状态,并在死亡4回合后将自动复活。 我方回合开始时,移除2个黑色魂芯;同伴施展一/二/三魂技能时,本角色施展一/二/三魂技能。 【触发限制】 【自毁计时】:我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体($ATK:4)并立即死亡。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【触发限制】:下次自身回合开始前,相同魂芯数的技能不会重复触发。
A1 待机增幅
夏洛克助阵,若我方角色施展的技能非玩家消除的一/二/三/四/六魂技能,技能效果提升40%
S1 爆弹扔掷
捕捉计画开始,攻击敌方随机角色($ATK:0.5)。
S2 链锯冲锋
捕捉计画开始,攻击敌方随机角色2次($ATK:0.9)($ATK:0.9)并赋予自身3回合强化。 【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 大规模轰炸
捕捉计画开始,攻击敌方全体($ATK:1.8)。
P1 自毁计时
战斗开始时,获得自毁计时;本角色无法获得延命状态,并在死亡3回合后将自动复活。 我方回合开始时,移除3个黑色魂芯;同伴施展一/二/三魂或四魂技能时,本角色施展一/二/三魂技能。 【触发限制】 【自毁计时】:我方回合开始时,层数+1;若我方回合开始时,层数达5层,攻击敌方全体($ATK:5)并立即死亡。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【触发限制】:下次自身回合开始前,相同魂芯数的技能不会重复触发。
A1 待机增幅
夏洛克助阵,若我方角色施展的技能非玩家消除的一/二/三/四/六魂技能,技能效果提升50%
S1 爆弹扔掷
捕捉计画开始,攻击敌方随机角色($ATK:0.8)。
S2 链锯冲锋
捕捉计画开始,攻击敌方随机角色2次($ATK:0.9)($ATK:0.9)并赋予自身3回合强化。 【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 大规模轰炸
捕捉计画开始,攻击敌方全体($ATK:1.8)。
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