h0273
ID: h0273
技能
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h0273s5 可强化 ×2
怀抱着虔诚的信念,做一场突破困境的梦…… 萨迦氏族不停受到魔物侵扰,彷徨又苦恼的薇多蒂尔想起了北方大地的传说,祈祷极光女神能够再次降临、解决眼前的危机。当晚,她便梦到自己变成女神,听见萨迦子民的求救声。 为了回应那些殷切的期盼,薇多蒂尔来到氏族领地,不但温柔地安抚害怕的族人,也承诺会将英勇牺牲的战士们带回无边黑夜。在族人们的见证下,她举起极光之剑,瑰丽的光影布满夜空、一举消灭所有肆虐的魔物,将荣耀和宁静带回北方大地。她那庄严又神圣的面容,将会永远烙印在萨迦氏族的心中。 ◆与极光同样悠远(海月六日) ◆167cm ◆CV:武田雏歩
P1 宁静安眠
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
首个我方回合开始时,使清醒梦层数增加2层。
我方回合开始时,使清醒梦层数额外增加1层。
本角色击杀敌人时,使清醒梦层数减少1层,并触发自身二魂技能。
本角色施展技能时,每层清醒梦层数增加5%技能系数。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发2次二魂技能。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
A1 护佑帷幕
战斗开始时,赋予我方全体3回合转盾。
我方回合开始时,触发我方黑位二魂技能。若我方全体皆有转盾与盾转,则改为触发四魂技能。
S1 责罚宣告
聆听子民的祈愿,
叠盾自身(护盾:0.6)并赋予自身2回合盾转与2回合战意,穿透攻击敌方指定角色($ATK:0.8)。
S2 弧光眷顾
聆听子民的祈愿,
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
赋予我方全体2回合强化与2回合转盾,并穿透攻击敌方指定角色($ATK:0.6)。
若我方全体皆有盾转,触发我方指定角色一魂技能。
S3 灾厄驱逐圣战
聆听子民的祈愿,
穿透攻击敌方全体($ATK:2.8)并赋予易伤。
P1 宁静安眠
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
首个我方回合开始时,使清醒梦层数增加2层。
我方回合开始时,使清醒梦层数额外增加1层。
本角色击杀敌人时,使清醒梦层数减少1层,并触发自身二魂技能。
本角色施展技能时,每层清醒梦层数增加5%技能系数。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发2次二魂技能。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
A1 护佑帷幕
战斗开始时,赋予我方全体5回合转盾。
我方回合开始时,触发我方黑位二魂技能。若我方全体皆有转盾与盾转,则改为触发四魂技能。
S1 责罚宣告
聆听子民的祈愿,
叠盾自身(护盾:0.9)并赋予自身2回合盾转与2回合战意,穿透攻击敌方指定角色($ATK:1.2)。
S2 弧光眷顾
聆听子民的祈愿,
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
赋予我方全体2回合强化与2回合转盾,并穿透攻击敌方指定角色($ATK:0.6)。
若我方全体皆有盾转,触发我方指定角色一魂技能。
S3 灾厄驱逐圣战
聆听子民的祈愿,
穿透攻击敌方全体($ATK:3.4)并赋予2层易伤。
P1 宁静安眠
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
首个我方回合开始时,使清醒梦层数增加2层。
我方回合开始时,使清醒梦层数额外增加1层。
本角色击杀敌人时,使清醒梦层数减少1层,并触发自身二魂技能。
本角色施展技能时,每层清醒梦层数增加10%技能系数。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发2次二魂技能。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
A1 护佑帷幕
战斗开始时,赋予我方全体5回合转盾。
我方回合开始时,触发我方黑位二魂技能。若我方全体皆有转盾与盾转,则改为触发四魂技能。
S1 责罚宣告
聆听子民的祈愿,
叠盾自身(护盾:0.9)并赋予自身2回合盾转与2回合战意,穿透攻击敌方指定角色($ATK:1.2)。
S2 弧光眷顾
聆听子民的祈愿,
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
赋予我方全体3回合强化与3回合转盾,并穿透攻击敌方指定角色($ATK:0.9)。
若我方全体皆有盾转,触发我方指定角色一魂技能。
S3 灾厄驱逐圣战
聆听子民的祈愿,
穿透攻击敌方全体($ATK:3.4)并赋予2层易伤。
h0273 jp h0273s5 battle attack 01 2 med jp
h0273 jp h0273s5 battle hit 01 2 med jp
h0273 jp h0273s5 death 01 jp
h0273 jp h0273s5 info 01 jp
h0273 jp h0273s5 info 02 jp
h0273 jp h0273s5 info 03 jp
h0273 jp h0273s5 select 01 jp
h0273 jp h0273s5 select 02 jp
h0273 jp h0273s5 select 03 jp
h0273 jp h0273s5 skill a1 jp
h0273 jp h0273s5 skill s1 jp
h0273 jp h0273s5 skill s2 jp
h0273 jp h0273s5 skill s3 jp
h0273 jp h0273s5 start 01 jp
h0273 jp h0273s5 start 02 jp
h0273 jp h0273s5 victory 01 jp
h0273 jp h0273s5 victory 02 jp
h0273 jp h0273s5 victory 03 jp