格瑞塔SP
ID: h0255
技能
语音
h0255s5 可强化 ×2
某年的冬日来临前,格瑞塔化身为探险队队长,替繁忙的大人看顾孩子。在研究了安全的路线、准备好露营用具后,她率领队员出发冒险,寻找能够带回村子的美味食材。 格瑞塔教导小队员认识野外的植物,并借机传授狩猎的诀窍。在遇到突发状况时,她总是果断地出手解决危险,不让孩子们受到半点伤害。充实的探险结束后,格瑞塔指挥着探险队搭建起营地、将沿途获得的食材制成美味的料理,并带着队员们击退被香味吸引来的野兽。她那副开朗且可靠的身姿,成为孩子们心中最为憧憬的榜样…… ◆童心未泯的年岁(霞月十五日) ◆154cm ◆CV:本渡枫
P1 扎营休整
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
战斗开始时,赋予所有的魂芯再生。消除魂芯施展技能时,每使用一个带有再生的魂芯,触发我方首位角色一魂技能。
A1 路线指挥
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
我方角色血量从未满恢复至全满或护盾从未满叠至全满时,触发我方首位角色一魂技能。
S1 觅食行动
用美食填饱童年,
破甲攻击敌方首位(破甲:1.0),左下获得1个有再生的黑色魂芯。
S2 野炊补给
用美食填饱童年,
治疗我方全体($HEAL:1.3),赋予我方全体2回合再生和3回合减伤并移除所有负面状态,赋予所有的魂芯再生。
S3 守卫营地大作战
用美食填饱童年,
【下个我方回合开始前,最多触发1次三魂技能。】
破甲攻击敌方首位(破甲:4)并赋予2个黑色魂芯再生,若我方全体皆有再生,触发我方首位角色三魂技能。
P1 扎营休整
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
战斗开始时,赋予所有的魂芯再生。消除魂芯施展技能时,每使用一个带有再生的魂芯,触发我方首位角色一魂技能。
A1 路线指挥
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
我方角色血量从未满恢复至全满或护盾从未满叠至全满时,触发我方首位角色一魂技能。
S1 觅食行动
用美食填饱童年,
破甲攻击敌方首位(破甲:1.3),左下获得2个有再生的黑色魂芯。
S2 野炊补给
用美食填饱童年,
治疗我方全体($HEAL:1.6),赋予我方全体3回合再生和5回合减伤并移除所有负面状态,赋予所有的魂芯再生。
S3 守卫营地大作战
用美食填饱童年,
【下个我方回合开始前,最多触发1次三魂技能。】
破甲攻击敌方首位(破甲:4)并赋予2个黑色魂芯再生,若我方全体皆有再生,触发我方首位角色三魂技能。
P1 扎营休整
【下个我方回合开始前,最多触发4次一魂技能。】
战斗开始时,赋予所有的魂芯再生。消除魂芯施展技能时,每使用一个带有再生的魂芯,触发我方首位角色一魂技能。
A1 路线指挥
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能。】
我方角色血量从未满恢复至全满或护盾从未满叠至全满时,触发我方首位角色一魂技能。
S1 觅食行动
用美食填饱童年,
破甲攻击敌方首位(破甲:1.3),左下获得2个有再生的黑色魂芯。
S2 野炊补给
用美食填饱童年,
治疗我方全体($HEAL:1.6),赋予我方全体3回合再生和5回合减伤并移除所有负面状态,赋予所有的魂芯再生。
S3 守卫营地大作战
用美食填饱童年,
【下个我方回合开始前,最多触发1次三魂技能。】
破甲攻击敌方首位(破甲:4.5)并赋予4个黑色魂芯再生,若我方全体皆有再生,触发我方首位角色三魂技能。
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