米莎SP
ID: h0227
技能
语音
h0227s5 可强化 ×2
能力不同,向信徒传播的东西也不再相同…… 那天,生活在孤儿院的米莎意外觉醒,但她没有得到治愈的能力,反而获得了一头蛇发和石化他人的力量。也因此被戴菲斯选中、封为「黑暗圣女」,负责向罪人降下蛇神的天罚。 日复一日,米莎听从戴菲斯的指示,来到需要惩罚的罪人身边,并用自己的能力结束对方的生命。米莎努力履行着自己的职责,即便她的内心悲伤着、痛苦着,逐渐被罪恶感所填满…… ◆11岁(雾月四日) ◆135cm ◆CV:长縄まりあ
P1 失序定罪
我方角色死亡时,触发1次本角色的二魂技能。若自身回合开始时场上只剩本角色存活,本角色进入失控状态并触发1次石化崩解。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发2次二魂技能。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
A1 石肤神迹
我方角色身上的负面状态不会在战斗结束后移除。身上有负面状态的我方角色施展技能时,技能系数提升25%。
S1 崩解碰触
伸出颤抖的双手,
破甲攻击敌方全体(破甲:1.5);若本角色处于失控状态,则改为破甲攻击自身(破甲:0.1)并触发1次石化崩解。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
S2 癫狂蛇舞
伸出颤抖的双手,
进入失控状态并触发1次自身的一魂技能;若本角色处于失控状态,则改为破甲攻击自身(破甲:0.1)并触发1次石化崩解。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发1次一魂技能。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
S3 罪孽阻绝之壁
伸出颤抖的双手,
【下个我方回合开始前,最多触发1次二魂技能。】
叠盾我方全体(护盾:2)并赋予4回合战意与4回合强化,触发本角色的二魂技能;若处于失控状态,则使所有死亡同伴的复活魂芯减少2个,并解除自身失控状态。
P1 失序定罪
我方角色死亡时,触发1次本角色的二魂技能。若自身回合开始时场上只剩本角色存活,本角色进入失控状态并触发1次石化崩解。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发2次二魂技能。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
A1 石肤神迹
我方角色身上的负面状态不会在战斗结束后移除。身上有负面状态的我方角色施展技能时,技能系数提升25%。
S1 崩解碰触
伸出颤抖的双手,
破甲攻击敌方全体(破甲:1.8);若本角色处于失控状态,则改为破甲攻击自身(破甲:0.1)并触发1次石化崩解。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
S2 癫狂蛇舞
伸出颤抖的双手,
进入失控状态并触发1次自身的一魂技能;若本角色处于失控状态,则改为破甲攻击自身(破甲:0.1)并触发1次石化崩解。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发1次一魂技能。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
S3 罪孽阻绝之壁
伸出颤抖的双手,
【下个我方回合开始前,最多触发1次二魂技能。】
叠盾我方全体(护盾:2.7)、赋予4回合2层战意与4回合强化,并触发本角色的二魂技能;若处于失控状态,则使所有死亡同伴的复活魂芯减少3个,并解除自身失控状态。
P1 失序定罪
我方角色死亡时,触发1次本角色的二魂技能。若自身回合开始时场上只剩本角色存活,本角色获得战意、进入失控状态并触发1次石化崩解。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发2次二魂技能。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,最高3层,施展技能后增加1层。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
A1 石肤神迹
我方角色身上的负面状态不会在战斗结束后移除。身上有负面状态的我方角色施展技能时,技能系数提升25%;我方角色施展技能时,身上每层负面状态使技能系数再提升2%,最多提升24%。
S1 崩解碰触
伸出颤抖的双手,
破甲攻击敌方全体(破甲:1.8);若本角色处于失控状态,则改为破甲攻击自身(破甲:0.1)并触发1次石化崩解。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
S2 癫狂蛇舞
伸出颤抖的双手,
赋予敌方全体易伤、进入失控状态并触发1次自身的一魂技能;若本角色处于失控状态,则改为破甲攻击自身(破甲:0.1)并触发1次石化崩解。
【触发限制】:下个我方回合开始前,最多触发1次一魂技能。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。
【石化崩解】:破甲攻击敌方全体(破甲:3)并破甲攻击所有同伴(破甲:1.5)。
S3 罪孽阻绝之壁
伸出颤抖的双手,
【下个我方回合开始前,最多触发1次二魂技能。】
叠盾我方全体(护盾:2.7)、赋予4回合2层战意与4回合强化,并触发本角色的二魂技能;若处于失控状态,则使所有死亡同伴的复活魂芯减少3个,并解除自身失控状态。
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