琼安SP

琼安SP

ID: h0193

技能
语音
h0193s5 可强化 ×2

咚咚咚~怪盗摘星这次盯上的目标──就掌握在一位对东方僵尸文化异常热爱的青年手上! 根据怪盗守则第一千零一条:「取心再取物,任务零失误★」怪盗摘星这次也使出浑身解数,依照东方罗曼史小说上的图样搜括道具,自制符咒、铃铛、特色套装……华丽变身僵尸摘星,在青年面前蹦跳登场,却意外将他吓晕了过去! ? 而最重要的窃盗目标──青年身上的玉珮也随之滚落在僵尸摘星脚边。 「他给我玉珮,是不是代表他喜欢我?可惜我不喜欢胆小的男人~」沉浸在蹦跳的少女春心里,怪盗摘星又一次发挥了百发百中的怪盗魅力,完美达成任务! ◆少女僵尸青春永驻(炎月二十四日) ◆166 cm ◆CV:松浦チエ

P1 还我命来
本角色不受中毒、撕裂、易伤、弱化影响。本角色不会获得晕眩。 玩家回合开始时,若本角色拥有延命,赋予我方所有同伴撕裂、中毒和符咒;若本角色已死亡且我方场上的符咒与负面状态层数的合计达3层以上,复活本角色使血量回复80%并赋予永久嘲讽、3回合延命、3回合弱化和3回合易伤。 敌方回合结束时,若自身拥有3种或以上的中毒、撕裂、易伤、弱化状态,触发本角色三魂技能。 拥有延命或符咒的我方角色施展普通攻击时,身上每层负面状态提升5%技能效果。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。 【晕眩】:本角色目前无法施展技能,被攻击后解除。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
A1 怪盗符咒
若我方指定角色有延命,则延长其延命1回合,若我方指定角色没有延命,则赋予其2回合延命。 冷却时间为5。 我方拥有延命状态的角色提升10%技能系数,该角色每拥有一种中毒、撕裂、易伤、弱化状态再额外提升5%技能系数。我方回合开始时,触发所有拥有延命且血量大于0的我方角色一魂技能。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 长袖咚咚
午夜跳跳跳,基础攻击敌方全体($ATK:0.8),并获得2回合嘲讽与2回合减伤。 若自身有延命,则赋予我方指定同伴符咒,并将2个非金色魂芯转为金色。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
S2 摇铃蹦蹦
午夜跳跳跳,基础攻击敌方随机角色($ATK:1.8),并赋予其弱化。 若自身有延命,则移除我方全部同伴符咒,并触发其一魂技能。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 俏尸心怦怦
午夜跳跳跳,赋予我方全部同伴符咒,本角色立即死亡。 若自身有延命,则移除我方全部同伴符咒,并触发其二魂技能;同时延长自身延命2回合,并移除所有金色魂芯。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。
P1 还我命来
本角色不受中毒、撕裂、易伤、弱化影响。本角色不会获得晕眩。 玩家回合开始时,若本角色拥有延命,赋予我方所有同伴撕裂、中毒和符咒;若本角色已死亡且我方场上的符咒与负面状态层数的合计达3层以上,复活本角色使血量回复80%并赋予永久嘲讽、3回合延命、3回合弱化和3回合易伤。 敌方回合结束时,若自身拥有3种或以上的中毒、撕裂、易伤、弱化状态,触发本角色三魂技能。 拥有延命或符咒的我方角色施展普通攻击时,身上每层负面状态提升5%技能效果。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。 【晕眩】:本角色目前无法施展技能,被攻击后解除。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
A1 怪盗符咒
若我方指定角色有延命,则延长其延命1回合,若我方指定角色没有延命,则赋予其3回合延命。 冷却时间为4。 我方拥有延命状态的角色提升20%技能系数,该角色每拥有一种中毒、撕裂、易伤、弱化状态再额外提升5%技能系数。我方回合开始时,触发所有拥有延命且血量大于0的我方角色一魂技能。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 长袖咚咚
午夜跳跳跳,基础攻击敌方全体($ATK:1),并获得3回合嘲讽与2回合减伤。 若自身有延命,则赋予我方指定同伴符咒与怒气,同时将2个非金色魂芯转为金色。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
S2 摇铃蹦蹦
午夜跳跳跳,基础攻击敌方随机角色($ATK:2),并赋予其3回合弱化。 若自身有延命,则移除我方全部同伴符咒,并触发其一魂技能。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 俏尸心怦怦
午夜跳跳跳,赋予我方全部同伴符咒,本角色立即死亡。 若自身有延命,则移除我方全部同伴符咒,并触发其二魂技能;同时延长自身延命2回合,并移除所有金色魂芯。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。
P1 还我命来
本角色不受中毒、撕裂、易伤、弱化影响。本角色不会获得晕眩。 玩家回合开始时,若本角色拥有延命,赋予我方所有同伴撕裂、中毒和符咒;若本角色已死亡且我方场上的符咒与负面状态层数的合计达2层以上,复活本角色使血量回复100%并赋予永久嘲讽、3回合延命、5回合弱化和5回合易伤。 敌方回合结束时,若自身拥有2种或以上的中毒、撕裂、易伤、弱化状态,触发本角色三魂技能。 拥有延命或符咒的我方角色施展普通攻击时,身上每层负面状态提升10%技能效果。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。 【晕眩】:本角色目前无法施展技能,被攻击后解除。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
A1 怪盗符咒
若我方指定角色有延命,则延长其延命2回合,若我方指定角色没有延命,则赋予其4回合延命。 冷却时间为3。 我方拥有延命状态的角色提升30%技能系数,该角色每拥有一种中毒、撕裂、易伤、弱化状态再额外提升10%技能系数。我方回合开始时,触发所有拥有延命且血量大于0的我方角色一魂技能。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 长袖咚咚
午夜跳跳跳,基础攻击敌方全体($ATK:1),并获得3回合嘲讽与2回合减伤。 若自身有延命,则赋予我方指定同伴符咒与怒气,同时将2个非金色魂芯转为金色。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
S2 摇铃蹦蹦
午夜跳跳跳,基础攻击敌方随机角色($ATK:2),并赋予其3回合弱化。 若自身有延命,则移除我方全部同伴符咒,并触发其一魂技能。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 俏尸心怦怦
午夜跳跳跳,赋予我方全部同伴符咒,本角色立即死亡。 若自身有延命,则移除我方全部同伴符咒,并触发其二魂技能;同时延长自身延命2回合,并移除所有金色魂芯。 【延命】:使角色不会死亡,并大幅降低治愈与叠盾技能效果,此效果不会在战斗结束时移除。 【符咒】:我方全体具有符咒状态角色减少50%受到的伤害,同时本角色承受我方全体具有符咒状态角色相同的伤害。
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