泉SP

泉SP

ID: h0172

技能
语音
h0172s5 可强化 ×2

无论跑到何处,逃往哪里,鲜血的腥味都呛得使人作呕。艳丽的枫红似血,以及面无表情的狐狸亚人,是遇上泉的人们在死前最后所看见的光景。 泉是何时出现在东方联邦中的?像是突然造访的一场腥风血雨,浸染了东方的大地。当人们注意到时,他早已将东方联邦各种族的诸多机密捏在掌心之中。 十个,二十个,一百个……多到连他自己也糊涂了。手上的太刀到底染过多少人的鲜血,除了他自己,能够回答的人也都不在了。 泉潜伏在东方联邦,为龙神教派带去无数关于联邦内部的情报。执行着漫长且乏味的任务,「有没有更好玩的任务,更有趣的人呢?」边喃喃自语边抽出太刀的泉,终于在不久后,收到了关于亚特拉斯新任务的消息…… ◆猩红的十七岁(枫月三十日) ◆160cm ◆CV:植田佳奈

P1 妖月
具有夜枫.朔、夜枫.望与夜枫.晦三种型态,本角色击杀敌方后,进入夜枫.晦3回合后回到夜枫.朔。 在夜枫.望型态时,本角色对血量最大值50%以下敌方攻击时,技能效果增加50%。
A1 红叶狩
泉助阵,我方角色对血量最大值50%以下的敌方攻击时,技能效果增加30%。
S1 宵宴之踊
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,触发金位一魂技能,并赋予其嘲讽,进入夜枫.望型态。 夜枫.望型态时,获得强化,触发金位一魂技能,并赋予其嘲讽。 夜枫.晦型态时,消除自身正面与负面状态,回到夜枫.朔型态。 【触发限制】:下次我方回合开始前,不重复触发金位角色一魂技能。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 百闪.深红
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,穿透敌方指定角色($ATK:1.5)。 夜枫.望型态时,穿透敌方指定角色($ATK:1.5),并赋予其2回合易伤。 夜枫.晦型态时,攻击敌方首位($ATK:1.5),赋予首位以外的敌方弱化。 【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 千流.无明夜行
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,穿透敌方全体($ATK:1.5)。 夜枫.望型态时,穿透敌方全体($ATK:1.5),再穿透攻击($ATK:4)敌方指定角色。 夜枫.晦型态时,攻击敌方全体($ATK:1.5),并晕眩指定敌方。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
P1 妖月
具有夜枫.朔、夜枫.望与夜枫.晦三种型态,本角色击杀敌方后,进入夜枫.晦3回合后回到夜枫.朔。 在夜枫.望型态时,本角色对血量最大值50%以下敌方攻击时,技能效果增加50%。
A1 红叶狩
泉助阵,我方角色对血量最大值50%以下的敌方攻击时,技能效果增加30%。
S1 宵宴之踊
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,触发金位一魂技能,并赋予其2回合嘲讽,进入夜枫.望型态。 夜枫.望型态时,获得2回合强化,触发金位一魂技能,并赋予其2回合嘲讽。 夜枫.晦型态时,消除自身正面与负面状态,回到夜枫.朔型态。 【触发限制】:下次我方回合开始前,不重复触发金位角色一魂技能。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 百闪.深红
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,穿透敌方指定角色($ATK:1.8)。 夜枫.望型态时,穿透敌方指定角色($ATK:1.8),并赋予其4回合易伤。 夜枫.晦型态时,攻击敌方首位($ATK:1.8),赋予首位以外的敌方弱化。 【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 千流.无明夜行
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,穿透敌方全体($ATK:1.5)。 夜枫.望型态时,穿透敌方全体($ATK:1.5),再穿透攻击($ATK:4)敌方指定角色。 夜枫.晦型态时,攻击敌方全体($ATK:1.5),并晕眩指定敌方。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
P1 妖月
具有夜枫.朔、夜枫.望与夜枫.晦三种型态,本角色击杀敌方后,进入夜枫.晦3回合后回到夜枫.朔。 本角色对血量最大值未满100%的敌方攻击时,技能效果增加50%,此时操作区每个领袖魂芯额外提升技能系数5%。 消除魂芯时,若使用了2个带有领袖的魂芯,自身施展一魂技能,若使用了4个带有领袖的魂芯,触发金位角色三魂技能。 【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 红叶狩
泉助阵,我方角色对血量最大值未满100%的敌方攻击时,技能效果增加50%,右侧获得1个有领袖的指定角色魂芯。 我方角色使用魂芯获得领袖或战意时,赋予我方全体相同的状态,效力为3回合1层。 【触发限制】:下次我方回合开始前,最多触发1次转魂芯技能。 【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。 【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,最高3层,施展技能后增加1层。
S1 宵宴之踊
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,触发金位一魂技能,并赋予其2回合嘲讽,进入夜枫.望型态。 夜枫.望型态时,获得2回合强化,触发金位一魂技能,并赋予其2回合嘲讽。 夜枫.晦型态时,消除自身正面与负面状态,回到夜枫.朔型态。 【触发限制】:下次我方回合开始前,不重复触发金位角色一魂技能。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 百闪.深红
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,穿透敌方指定角色($ATK:1.8)。 夜枫.望型态时,穿透敌方指定角色($ATK:1.8),并赋予其4回合易伤。 夜枫.晦型态时,攻击敌方首位($ATK:1.8),赋予首位以外的敌方弱化。 【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。 【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 千流.无明夜行
枫红与血花共舞。 夜枫.朔型态时,穿透敌方全体($ATK:2.5)并赋予3回合易伤、3回合中毒与3回合撕裂。 夜枫.望型态时,穿透敌方全体($ATK:2),再穿透攻击($ATK:5)敌方指定角色,赋予右侧4个没有领袖的魂芯领袖。 夜枫.晦型态时,攻击敌方全体($ATK:2.5)并使冷却时间增加3,赋予敌方指定角色永久晕眩。 【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。 【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。 【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
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