卢恩

卢恩

ID: h0151

技能
语音
h0151s3

自有记忆起就被奴隶贩子卖到沙漠王国,培养成战士型奴隶。高大勇猛,擅长战斗。 历任主人皆是看中他的身体能力,却从未把他当正常人对待,造成他奔跑时惯用四足步行,不善言词,表达能力如孩童一般。需要听从主人的命令行事,习惯一个指令一个动作,没有自身善恶判断的标准。 乍看之下极为凶狠,但其实本性忠厚老实、胸无城府。身上有许多奴隶时期被鞭打留下的伤疤。 ◆20岁(海月六日) ◆185 cm ◆CV:阿座上洋平

P1 无尽怒火
被动技将在角色升至二阶共鸣时解锁。
A1 斗志散发
卢恩助阵,每场战斗开始时,攻击力最高的我方角色施展2次一魂技能。
S1 蛮勇咆哮
要找到……未来,赋予自身战意与嘲讽,并赋予全体同伴2回合晕眩。 【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 碎岩猛袭
要找到……未来,攻击全体同伴($ATK:0.5),并攻击敌方随机角色($ATK:3)。
S3 天地逆冲
要找到……未来,攻击敌方随机角色($ATK:5),并赋予全体同伴3回合晕眩。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
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自有记忆起就被奴隶贩子卖到沙漠王国,培养成战士型奴隶。高大勇猛,擅长战斗。 历任主人皆是看中他的身体能力,却从未把他当正常人对待,造成他奔跑时惯用四足步行,不善言词,表达能力如孩童一般。需要听从主人的命令行事,习惯一个指令一个动作,没有自身善恶判断的标准。 乍看之下极为凶狠,但其实本性忠厚老实、胸无城府。身上有许多奴隶时期被鞭打留下的伤疤。 ◆20岁(海月六日) ◆185 cm ◆CV:阿座上洋平

P1 无尽怒火
被攻击后,攻击全体同伴($ATK:0.1),并攻击敌方随机角色($ATK:1)。 【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 斗志散发
卢恩助阵,每场战斗开始时,血量最高的我方角色施展2次一魂技能。
S1 蛮勇咆哮
要找到……未来,赋予自身战意与嘲讽,并赋予全体同伴2回合晕眩。 【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 碎岩猛袭
要找到……未来,赋予自身强化,攻击全体同伴($ATK:0.5),并攻击敌方随机角色($ATK:3)。 【强化】:每层强化提升30%技能效果,最高3层。
S3 天地逆冲
要找到……未来,攻击敌方随机角色($ATK:5),并赋予全体同伴3回合晕眩。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
h0151s5 可强化 ×2

自有记忆起就被奴隶贩子卖到沙漠王国,培养成战士型奴隶。高大勇猛,擅长战斗。 历任主人皆是看中他的身体能力,却从未把他当正常人对待,造成他奔跑时惯用四足步行,不善言词,表达能力如孩童一般。需要听从主人的命令行事,习惯一个指令一个动作,没有自身善恶判断的标准。 乍看之下极为凶狠,但其实本性忠厚老实、胸无城府。身上有许多奴隶时期被鞭打留下的伤疤。 脱离奴籍后的卢恩逐渐适应不再听命令行事的日子,对未来有了懵懂的憧憬,也找到了想珍惜的事物。 ◆20岁(海月六日) ◆185 cm ◆CV:阿座上洋平

P1 无尽怒火
每场战斗开始时,赋予自身永久怒气。被攻击后,攻击全体同伴($ATK:0.1),并攻击敌方随机角色($ATK:1)。 【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。 【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 斗志散发
卢恩助阵,每场战斗开始时,攻击力最高与血量最高的角色各施展1次一魂技能。
S1 蛮勇咆哮
要找到……未来,赋予自身2回合战意与2回合嘲讽,并赋予全体同伴2回合晕眩。 【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 碎岩猛袭
要找到……未来,赋予自身强化,攻击全体同伴($ATK:0.5),并攻击敌方随机角色($ATK:3)。 【强化】:每层强化提升30%技能效果,最高3层。
S3 天地逆冲
要找到……未来,攻击敌方随机角色($ATK:5),并赋予全体同伴3回合晕眩。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
P1 无尽怒火
每场战斗开始时,赋予自身永久怒气。被攻击后,攻击全体同伴($ATK:0.1),并攻击敌方随机角色($ATK:1)。 【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。 【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 斗志散发
卢恩助阵,每场战斗开始时,攻击力最高与血量最高的角色各施展1次一魂技能。
S1 蛮勇咆哮
要找到……未来,赋予自身4回合战意与4回合嘲讽,并赋予全体同伴2回合晕眩。 【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 碎岩猛袭
要找到……未来,赋予自身强化,攻击全体同伴($ATK:0.5),并攻击敌方随机角色($ATK:3)。 【强化】:每层强化提升30%技能效果,最高3层。
S3 天地逆冲
要找到……未来,攻击敌方随机角色($ATK:8),并赋予全体同伴3回合晕眩。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
P1 无尽怒火
每场战斗开始时,赋予自身永久怒气与永久强化。被攻击后,攻击全体同伴($ATK:0.1),并攻击敌方随机角色($ATK:1.4)。 【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。 【强化】:每层强化提升30%技能效果,最高3层。 【触发限制】:下次自身回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。
A1 斗志散发
卢恩助阵,每场战斗开始时,攻击力最高与血量最高的角色各施展1次一魂技能;第一个玩家回合开始前,我方角色的技能效果提升10%。
S1 蛮勇咆哮
要找到……未来,赋予自身4回合战意与4回合嘲讽,并赋予全体同伴2回合晕眩。 【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。 【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 碎岩猛袭
要找到……未来,赋予自身3回合强化,攻击全体同伴($ATK:0.5),并攻击敌方随机角色($ATK:3.4)。 【强化】:每层强化提升30%技能效果,最高3层。
S3 天地逆冲
要找到……未来,攻击敌方随机角色($ATK:8),并赋予全体同伴3回合晕眩。 【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
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